Правила сервера ALPHA
Эти правила действуют во всех чатах, относящихся к серверу: комментарии Telegram, Discord и игровой чат. Подписываясь на канал или заходя на сервер, игрок подтверждает, что ознакомлен с правилами и обязуется им следовать. Незнание правил не освобождает от ответственности.
1. Общие правила (чаты Discord, Telegram, игра)
- 1.1. Запрещены политика, пропаганда запрещённых действий и организаций, религиозные споры, разжигание ненависти, дискриминация, травля и оскорбления в любом виде.
- 1.2. Запрещено произносить банворды Twitch/YouTube — как в голосовом, так и в текстовом чате.
- 1.3. В текстовых чатах запрещены спам, излишний капс и любая реклама, не согласованная с главной администрацией.
- 1.4. В голосовых каналах запрещено кричать, издавать резкие звуки, использовать саундпад или войс-ченджер. Музыка включается только с одобрения всех присутствующих в голосовом канале.
- 1.5. Запрещено ставить никнеймы Ukionni и Feed0r_bug.
2. Правила игры
- 2.1. Запрещено создание твинков (вторых аккаунтов) для обхода бана основного аккаунта или прогрузки территории.
- 2.2. Запрещена передача аккаунта третьим лицам.
- 2.3. Запрещён несанкционированный доступ к чужому аккаунту на сервере.
- 2.4. Запрещены использование и распространение багов, дюпов и других уязвимостей сервера.
- 2.5. Запрещены читы, а также моды и текстурпаки, дающие аналогичные читам возможности: X-Ray, автототем, Baritone и любые его виды, макросы (кроме автологина).
- 2.6. Запрещена дестабилизация работы сервера — как лаг-машинами и другими механизмами, так и DDoS-атаками.
- 2.7. Запрещены шантаж и вымогательство реальных денежных средств, ресурсов, информации и т.п.
3. PvP и личные границы
- 3.1. Запрещено PvP без веской причины.
- 3.2. После убийства запрещено присваивать вещи убитого: вы обязаны вернуть броню, инструменты и другие вещи, если они были и есть возможность их вернуть.
- 3.3. Убитому запрещено мстить за это убийство — как в процессе возврата вещей, так и после него.
- 3.4. Запрещено целенаправленно многократно убивать одного игрока.
- 3.5. Запрещено поджидать и убивать игрока на точке его появления.
- 3.6. Если на базе установлена система ПВО, владелец обязан поставить предупреждающие знаки на границе привата. Система ПВО не должна работать за пределами заприваченной территории и выше 300 блоков по воздуху.
4. Территории и гриф
- 4.1. Занятая территория должна быть обозначена: через Open Parties and Claims, столбами или табличками с указанием владельца и доверенных лиц.
- 4.2. Игрок вправе закрыть вход на свою территорию одному игроку или группе лиц.
- 4.3. Если игрок, которому запрещён вход, зашёл на территорию — уведомите его о запрете. Если игрок открыто игнорирует предупреждение и отказывается уходить, его можно убить; вещи можно оставить на земле.
- 4.4. Запрещено окружать приватом чужие территории, запирая игрока. Приватить землю вплотную к чужому привату можно только с согласия его владельца.
- 4.5. Запрещено взаимодействовать с блоками и постройками на чужих территориях и вблизи них без согласия владельца.
- 4.6. Запрещено брать и воровать чужие вещи.
- 4.7. Запрещено портить незанятые территории: взрывы динамита, снаряды, мусор из блоков. Весь мусор и уродование ландшафта устраняет тот, кто это сделал.
- 4.8. Минимальные расстояния для застройки и занятия территории: до соседних территорий — не менее 3 чанков; до объектов общего пользования (спавн, дороги, общие порталы) — не менее 2 чанков.
- 4.9. У спавна, вдоль дорог и возле объектов общего пользования все постройки должны быть оформлены красиво.
- 4.10. Порталы и дороги подписывайте табличками: кто владелец, куда ведёт дорога или портал.
- 4.11. Постройки должны быть вписаны в ландшафт; мосты и тоннели должны иметь реалистичный вид.
- 4.12. Развилки и пересечения дорог оформляются табличками и светофорами.
5. Фермы и производительность
- 5.1. Запрещены фермы опыта, использующие спавн мобов не из спавнера.
- 5.2. Фермы животных при большом их количестве необходимо закрывать от общего обзора.
- 5.3. Минимизируйте, а при первой возможности исключайте использование водяных колёс.
- 5.4. При использовании клея из Create убирайте неиспользуемые излишки после сборки склеенного объекта: каждая выделенная клеем область — отдельная сущность.
- 5.5. Не используйте в механизмах схемы с выпадением предметов или блоков на землю. Для перемещения предметов вместо потоков воды и ветра используйте хранилища и конвейеры из модов или оригинальной игры.
6. Государства и их деятельность
Примечание: слово «государство» может сокращаться до «г-во».
- 6.1. Государство — децентрализованная группа игроков, которая может создавать инфраструктуру, экономику и свои правила для жизни внутри него.
- 6.2. Игрок или группа игроков может создать своё государство. Для этого в Discord, в канале «Государства», нужно оставить карточку с информацией.
- 6.3. В карточке указываются: название государства; краткая информация для вступающих; требования (если есть); примерное местонахождение (по желанию); основные правила (если есть); названия ж/д станций (если есть); официальная радиочастота вещания (если есть — см. раздел 8).
- 6.4. Государства могут свободно взаимодействовать между собой.
- 6.5. Игрок не может состоять в двух государствах одновременно, но может находиться на территориях чужих государств, если это не запрещено его собственным.
- 6.6. Вступая в государство, игрок подтверждает, что ознакомлен с его правилами и принимает их; принявшие игрока подтверждают, что ознакомили его со всеми правилами.
- 6.7. Граждане одного государства могут приватить территории вплотную друг к другу, предварительно договорившись.
- 6.8. Выходя из государства, игрок должен снять приват со своей территории рядом с государством, если такая имеется. Постройки и личные вещи могут быть оставлены добровольно.
- 6.9. Государство не имеет права без причины изгонять игрока и забирать его постройки или личные вещи.
- 6.10. Если гражданин государства более 30 дней не заходит на сервер и с ним нет связи, правитель вправе запросить у администрации снятие или передачу его территории.
- 6.11. Государство не может воевать с одиночным игроком и как-либо мешать ему.
7. Войны
- 7.1. Государства могут воевать между собой. Инициатор обязан уведомить противника за 24 часа и дождаться положительного ответа. Если государство ответило отказом, инициатор не имеет права вести военные действия.
- 7.2. Если война принята, оба государства составляют условия войны в письменной форме, отправляют главной администрации и получают её одобрение.
- 7.3. Во время войны запрещено перемещаться через Ад для нападения, разведки, отступления и любой деятельности, прямо или косвенно направленной против другой стороны.
- 7.4. Сражения проводятся в назначенном месте и в назначенное время, согласованные со всеми участниками государств и их союзниками. Игроки, наносящие ущерб до назначенного времени или в неположенном месте, будут забанены.
- 7.5. Запрещено убийство гражданского населения, не оказывающего боевого сопротивления.
8. Радиосвязь
- 8.1. Голосовая связь на расстоянии осуществляется по радио — подробнее в FTB Quests.
- 8.2. Все правила голосовых чатов распространяются и на радиосвязь.
- 8.3. Государство выбирает одну официальную частоту вещания для личного пользования (оповещения, служебная связь). Занимать её и глушить запрещено — карается мутом до недели. Официальная волна указывается в карточке государства; остальные волны официальными не считаются и администрацией не защищаются.
- 8.4. Провода, антенны и другие части радиооборудования должны быть оформлены и вписаны в ландшафт.
9. Администрация
- 9.1. Администрация обязана быть непредвзятой к игроку или группе игроков и выносить наказания соразмерно содеянному.
- 9.2. Администрация может изменить наказание при выяснении новых обстоятельств.
- 9.3. Мера ответственности определяется с учётом тяжести нарушения, повторности и последствий.
- 9.4. Главная администрация может по своему усмотрению толковать правила и дополнять их недочёты на месте. Поиск и использование уязвимостей правил запрещены и караются по всей строгости.
- 9.5. Модераторы чатов имеют право удалять сообщения, выдавать муты и баны за нарушение правил.
- 9.6. Модераторы игры имеют право наблюдать за игроками в режиме наблюдателя, выдавать муты и предупреждения.
10. Заключительные положения
- 10.1. Настоящие Правила действуют бессрочно до публикации новой редакции.
- 10.2. Во всех вопросах, не урегулированных настоящими Правилами, применяются Пользовательское соглашение и законодательство Российской Федерации.
- 10.3. Игрок подтверждает, что ознакомился с Правилами, понимает их и принимает в полном объёме.